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為什么Discord最有元宇宙“面相”,及國內(nèi)各互聯(lián)網(wǎng)大廠元宇宙路徑分析
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為什么Discord最有元宇宙“面相”,及國內(nèi)各互聯(lián)網(wǎng)大廠元宇宙路徑分析

2022-12-13

提到元宇宙這個(gè)詞或多或少有蹭熱點(diǎn)的嫌疑,而且是那種被蹭爛的熱點(diǎn)——元宇宙這個(gè)詞已經(jīng)被很多文章一遍又一遍的說了。所以,在討論之前,請先定義一下這里討論的是什么。

不妨效仿數(shù)學(xué)公理的方式,先給出幾個(gè)關(guān)于元宇宙的公認(rèn)概念:

公理1:元宇宙連接現(xiàn)實(shí)和虛擬世界

元宇宙不構(gòu)建純架空的虛構(gòu)世界,直接區(qū)別于多人網(wǎng)絡(luò)游戲—多人網(wǎng)絡(luò)游戲基于幻想世界,不直接引入現(xiàn)實(shí)世界元素。

公理二:元宇宙中的用戶活動是群體社會

例如,只有單個(gè)用戶和AI互動,充其量只是一款高級單機(jī)游戲。

元宇宙是基于社會的概念。我們都知道人類是一個(gè)社會群體,所以對于旨在建立新世界的元宇宙來說,最重要的是用戶活動中反映的社區(qū)屬性。

公理三:元宇宙中的持續(xù)信息歷史

這很容易理解,宇宙的信息歷史應(yīng)該是持續(xù)的,而不是五分鐘的游戲。

公理四:元宇宙的參與者有足夠的自由

虛擬空間體驗(yàn)沒有自由度, 還不如說是個(gè)VR電影。

你也注意到了, 這些都不涉及AR/VR、底層硬件、商業(yè)模式等, 這些只是元宇宙的相關(guān)內(nèi)容,而不是核心元素。

如果我們同意這四個(gè)公理,我們可以愉快地討論元宇宙。

一、什么是Discord?

關(guān)于Discord本產(chǎn)品的討論可以獨(dú)立寫,直接列出Discord一些核心特征:

Discord毫無疑問,它是世界上第一個(gè)活躍的開放社區(qū),是一個(gè)充滿各種社會主題的混搭平臺。

如圖所示, 原神Discord服務(wù)器, 在線27萬。

在Discord同時(shí),在線服務(wù)器數(shù)萬多臺。

(注:Discord 用“server/服務(wù)器一詞代表一個(gè)主題社區(qū),可以在社區(qū)中建立任何文本聊天子頻道和語音聊天頻道。

除興趣社區(qū)外,Discord逐漸成為許多新實(shí)體,尤其是Web3相關(guān)實(shí)體的首選平臺,從NFT到DAO;如果今天沒有建立全球互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品項(xiàng)目,Discord官方社區(qū)地位絕對是產(chǎn)品運(yùn)營失職。

Discord它是由一種為游戲玩家服務(wù)的聊天工具開發(fā)的Discord服務(wù)器的社區(qū)體驗(yàn)也反映了許多游戲概念,如等級增長。

Discord是反算法Discord世界上沒有算法推薦元素,比如系統(tǒng)發(fā)送的社區(qū)推薦,更不用說私人商品的廣告了。添加社區(qū)服務(wù)器的主要方式是發(fā)現(xiàn)頁面進(jìn)行特別古典的搜索;或者更古典的,通過口碑,收到鏈接邀請加入社區(qū)。

可能不為人知,Discord腳本廣告號有前所未有的嚴(yán)格處理機(jī)制。不要指望像其他平臺平臺一樣操作小號Discord社區(qū)傳播。只要有任何用戶投訴,或者系統(tǒng)自動判斷賬戶行為,即使有點(diǎn)異常,Discord會毫不猶豫地自動封號。Discord主流社區(qū)要求綁定手機(jī)號碼的賬戶發(fā)言;賬號封存后,手機(jī)號碼不能再注冊使用。這種嚴(yán)格的家庭賬戶管理機(jī)制使得Discord社區(qū)成了清流。

在嚴(yán)格打擊腳本號的同時(shí),Discord官方機(jī)器人的推廣非常有創(chuàng)意Bot各大社區(qū)使用Bot進(jìn)行社區(qū)智能運(yùn)營管理。事實(shí)上,Discord主要利潤點(diǎn)之一是機(jī)器人市場,為社區(qū)提供各種支付Bot服務(wù),如果是官方市場Bot如果你不滿意,你也可以自己開發(fā)社區(qū)Bot,人工智能服務(wù)本質(zhì)上是虛擬世界。

與嚴(yán)格控制的賬戶制度相映成趣,Discord它本身就特別開放。其開放性不僅在于內(nèi)容主題非常開放,而且在于其社區(qū)機(jī)制:

新注冊的號碼可以直接建立自己的社區(qū)Server,你能想象普通論壇注冊后可以自己開分區(qū)嗎?

自由進(jìn)入任何東西Discord社區(qū)-想想微信群,QQ自由進(jìn)入群體是不可能的,必須申請同意。事實(shí)上,很少見到它Discord這種高自由度設(shè)置允許用戶自由進(jìn)出社區(qū);

Discord加入社區(qū)后,用戶可以直接與任何用戶的私人信息溝通;

審核制在Discord社區(qū)觀念似乎基本不存在,沒有需要批準(zhǔn)的行為。Discord用戶體驗(yàn)是一種真正的自由(有些社區(qū)定義了高級成員可以進(jìn)入的子頻道, 這就需要積累社區(qū)的等級,也正是Discord社區(qū)強(qiáng)調(diào)增長的體現(xiàn))。

而至于Discord產(chǎn)品體驗(yàn)極佳, 包括流暢的文本聊天和多人語音交互, 被公認(rèn)為典范的用戶UI設(shè)計(jì)等等, 不需要提。

二、為什么Discord元宇宙最面相?

解釋了這么多背景, 我們終于進(jìn)入了主題:為什么Discord元宇宙最面相?

簡單回顧一下元宇宙最初定義的公理: 1. 元宇宙連接虛擬和現(xiàn)實(shí);2. 元宇宙具有群體社會性;3. 元宇宙有持續(xù)的信息歷史;4. 元宇宙給用戶高自由度。

在Discord里: 許多經(jīng)營良好的社區(qū)都有用戶成長系統(tǒng);社區(qū)被廣泛使用AI與社區(qū)互動的機(jī)器人不同Discord社區(qū)反映了現(xiàn)實(shí)社會的不同主題;所有社區(qū)共同構(gòu)成了一個(gè)全球的虛擬社會系統(tǒng);高度開放Discord里, 用戶可以自由進(jìn)出不同的社區(qū);所有社區(qū)文本交流都有歷史, 新加入社區(qū)的用戶可以看到歷史。

如果把Discord社區(qū)想象成大大小小的人口聚集地, 類似的原神社區(qū)是超級城市(這個(gè)超級城市的管理一定很復(fù)雜),也有幾十幾百人的小村莊(這個(gè)小地方的管理很簡單)。

在城鄉(xiāng),人口相互流動,信息也可以在一定程度上交換。從這個(gè)意義上說,Discord與現(xiàn)實(shí)社會非常接近的信息組織和用戶流動。

也許讀者已經(jīng)理解了作者想要表達(dá)什么:Discord是網(wǎng)絡(luò)世界高度自由的開放社區(qū)交流和組織平臺, 根據(jù)我們的元宇宙公理和Discord自身發(fā)展規(guī)模, 它真的有元宇宙的意義。

有人會提出, 這是開玩笑嗎? 沒有虛擬空間, 還說什么元宇宙?

有人認(rèn)為元宇宙最重要的是要有虛擬空間場景, 如同MMORPG(多人在線游戲)必須有3個(gè)D圖形顯示相同。

不過, 稍等一下, MMORPG真的必須有3D圖形顯示嗎?

假如資歷稍長, 可能會知道MUD, 這是古代互聯(lián)網(wǎng)上多人在線游戲的形式(圖形化多人網(wǎng)絡(luò)游戲尚未開發(fā))。MUD純文字版:所有場景描述、人物互動、戰(zhàn)斗和交易行為,都是通過互動文本來表達(dá)的。

純文本互動, 有沒有當(dāng)下3D圖形化MMORPG核心樂趣呢?

作為資深游戲玩家, 作者親自深入玩過MUD可以負(fù)責(zé)任地說,MUD純文本體驗(yàn)帶給玩家互動游戲體驗(yàn), 一點(diǎn)也不比后來的魔獸世界好?!禙F14等畫面精美MMOPRG差。

有兩個(gè)原因:

1. MMO本質(zhì)是多人互動,與畫面無關(guān),只與社交本身有關(guān);

2. 文字描述 與展示視覺畫面相比,人類想象力的力量并不一定更好。

再舉一個(gè)例子,解釋就更清楚了:同時(shí)看過小說原著和翻拍電影的讀者肯定會同意,兩者的劇情體驗(yàn)各有千秋;甚至,電影往往不如原著精彩。

為什么? 因?yàn)榛谌祟悏邀惖南胂罅?,美麗的文字給人無盡的快樂。作者背誦了《倚天屠龍記》六大派戰(zhàn)爭的光明頂,但到目前為止,我還沒有看到一部電影或戲劇能夠淋漓盡致地展現(xiàn)所有原創(chuàng)的精彩。

拉得很遠(yuǎn),回來了。這里表達(dá)的是,視覺呈現(xiàn)很重要,但不是虛擬空間存在感的關(guān)鍵;元宇宙概念空間符合每個(gè)公理,其虛擬空間感可以存在于人類的想象中。

三、Discord元宇宙的完成計(jì)劃:虛擬空間、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)

假如讀者認(rèn)為基于想象力的虛擬空間的討論有些前衛(wèi),那么本節(jié)將回歸主流:我們來討論一下,Discord虛擬空間和經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)是距離完整元宇宙缺失的兩個(gè)拼圖。

虛擬空間由場景驅(qū)動

Discord用戶需要個(gè)人虛擬娃娃(Avatar),用于在社區(qū)的獨(dú)立虛擬空間中互動。這種模式可以補(bǔ)充大腦Meta或者M(jìn)icorsoft所展示的元宇宙,即會議/聚會元宇宙,或用作者的說法,小元宇宙:在有限的虛擬交互環(huán)境中,主題清晰的交互。

Discord社區(qū)虛擬互動與原始文本和語音頻道相結(jié)合,是一個(gè)特別完美的組合。

事實(shí)上,這種聚會式小元宇宙產(chǎn)品是海外明星創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目所做的。

與特定有限場景的小元宇宙相比,Discord它還可以進(jìn)一步將自己的虛擬空間擴(kuò)展到大元宇宙:包羅萬象地總結(jié)社會活動場景的通用虛擬世界。

至于Discord,想象一下,這個(gè)大元宇宙世界自然出現(xiàn)在每個(gè)社區(qū)聚集地的虛擬空間實(shí)體化和相互建立的空間關(guān)系中。

也許,大元宇宙的終極形式是黑客帝國描述的,每個(gè)人都可以度過一生的盜夢空間。然而,終極也意味著人類文明的終點(diǎn)和終點(diǎn)。

簡而言之,在現(xiàn)階段,基于特定有限場景的小元宇宙是一種現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品;大元宇宙是一個(gè)美麗的烏托邦,但有點(diǎn)遙遠(yuǎn)。

從產(chǎn)品設(shè)計(jì)的角度談小元宇宙和大元宇宙。

用戶在一個(gè)空間中活動需要活動內(nèi)容或目標(biāo)。玩游戲的人都知道,他們需要為用戶提供足夠的內(nèi)容來消耗游戲時(shí)間。

固定場景的社交互動可以看作是一個(gè)明確定義的活動內(nèi)容。

構(gòu)建一個(gè)通用的大元宇宙系統(tǒng)并不難。如何創(chuàng)建足夠大的虛擬空間,如何處理足夠大規(guī)模的實(shí)時(shí)交互,核心困難實(shí)際上是:創(chuàng)建這個(gè)無限的空間,讓用戶花時(shí)間在這里做什么?

所有大元宇宙都是偽命題,直到你想清楚這個(gè)問題,有能力解決它。

貨物和商品

與現(xiàn)實(shí)一樣,元宇宙虛擬社會需要經(jīng)濟(jì)體系。

這是Discord暫時(shí)沒有,它缺乏一個(gè)全球的虛擬貨幣系統(tǒng)。然而,經(jīng)濟(jì)體系并沒有納入元宇宙公理,因?yàn)榻?jīng)濟(jì)體系的出現(xiàn)是社會化體系中自然的內(nèi)在需求。

這就要提及Discord正在進(jìn)行的動作。

Discord對用戶進(jìn)行了問卷調(diào)查,唯一明確提到的產(chǎn)品信息是Web考慮引入錢包。想象一下,當(dāng)Discord接入了Web3區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)使用自定義的區(qū)塊鏈貨幣作為其元宇宙貨幣,并正式發(fā)布NFT允許用戶自行發(fā)布NFT作為Discord虛擬商品在元宇宙中流通。Discord經(jīng)濟(jì)體系自然建立,簡直不難。

以上林林總,借Discord討論了元宇宙的一些核心概念。然后,讓我們來看看國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)制造商在元宇宙方向上的可行路徑。

首先,免責(zé)聲明:我在各大工廠也有一些朋友,但以下純粹是個(gè)人想法,只是為了快樂;如果與工廠的戰(zhàn)略相似,這是巧合。

四、大廠騰訊篇

騰訊有很多產(chǎn)品,但可以負(fù)責(zé)任地說,離開微信和QQ,騰訊就是Nothing 。(不要糾結(jié)字面意思,只想表達(dá)一下。這兩個(gè)社會關(guān)系鏈為騰訊帝國奠定了全部輝煌。

因此,如果有騰訊的元宇宙,顯然是在微信和QQ誕生于兩種生態(tài)之一。

(其他部門也可以做元宇宙,但離開微信和QQ社會關(guān)系鏈的核心競爭力意義不大。其他大工廠也是如此。我們關(guān)注每個(gè)家庭的核心競爭力。

那花落誰手呢?

作者給出的答案非常明確:騰訊元宇宙將出現(xiàn)QQ生態(tài)之上。

聽細(xì)細(xì)道來。

首先,微信會成為元宇宙嗎?

張小龍一直強(qiáng)調(diào)微信的克制,一個(gè)復(fù)雜到極致的元宇宙系統(tǒng)和克制八桿子打不到一起。

當(dāng)然,微信也在拓展更多的領(lǐng)域,比如視頻號。但是,如果微信保持當(dāng)前的產(chǎn)品節(jié)奏,實(shí)現(xiàn)元宇宙系統(tǒng)的距離,恐怕會有千山萬水。

更重要的是,是的QQ自己動作。

QQ最近的行動是什么?

1. 超級QQ秀;2. Unreal引入引擎;3. 山寨版Discord:QQ頻道。

首先,第一個(gè)動作,超級QQ秀。

這更容易理解, QQ秀回歸超級QQ秀,更精致的3D圖像,花樣百出的付費(fèi)道具系統(tǒng),熟悉的QQ秀味又回來了。

但超級QQ秀之所以超級,不僅僅是視覺呈現(xiàn)效果的提升。事實(shí)上,全3D化之后,QQ已經(jīng)開始讓QQ秀的人偶Avatar在QQ內(nèi)置游戲出現(xiàn)了。這看起來很自然:QQ用戶花錢建立自己QQ秀娃娃,當(dāng)然希望這個(gè)形象出現(xiàn)在游戲中。

但這件事的意義遠(yuǎn)不止于此。去年8月,有一個(gè)備受影響Web世界著名的明星NFT項(xiàng)目Loot,本項(xiàng)目隨機(jī)生成虛擬設(shè)備的組合條,每個(gè)項(xiàng)目Loot NFT它是一個(gè)8字的隨機(jī)裝備文字描述組合。是的,只有文字。如圖所示:

初學(xué)編程的學(xué)生可以隨意生成這個(gè)簡陋的文字NFT項(xiàng)目一出現(xiàn)就引爆了Web3和NFT圈子。

為什么?因?yàn)槟壳暗木W(wǎng)絡(luò)游戲總是先有游戲,再有游戲中的虛擬裝備。不同游戲的裝備無法交換,但Loot該項(xiàng)目提供了每個(gè)用戶首先得到自己喜歡的可能性的裝備組合,然后在所有支持Loot的Web3游戲中使用,即“先獲得游戲裝備,再跨游戲使用”。

想想看,是不是很酷也很有道理。如果擁有一個(gè)稀世坐騎,當(dāng)然希望在所有游戲里都騎上炫耀。這樣,游戲虛擬裝備就有普遍價(jià)值性和存在感了。

聽起來有點(diǎn)道理,但這和超級QQ秀有什么關(guān)系呢?其實(shí)很明顯,超級QQ秀正是打造了這種“先有裝備,再進(jìn)入游戲”的模式,至少在QQ內(nèi)置生態(tài)游戲里已經(jīng)打通實(shí)現(xiàn),接下來接入更多游戲是理所當(dāng)然的。

而這,僅是QQ元宇宙的第一階段目標(biāo)。

第二個(gè)動作,Unreal引擎內(nèi)置進(jìn)入QQ。

在今年1月,QQ移動版更新版本m.89che.com,把一個(gè)完整的Unreal虛幻3D引擎塞進(jìn)了QQ,直接結(jié)果是導(dǎo)致iOS版安裝包一下膨脹到800M以上。即便在移動平臺上有特別平易近人的WIFI自動更新,一時(shí)間QQ也被用戶的口水淹沒。

但,真的是QQ產(chǎn)品經(jīng)理的問題嗎?

一方面,超級QQ秀有了3D引擎的加成效果確實(shí)很贊;另一方面,僅僅為了一個(gè)附屬的QQ秀,把QQ產(chǎn)品體積增加到一個(gè)有些夸張的程度似乎不太值當(dāng)。

能做QQ產(chǎn)品的絕對都是聰明人,聰明人會犯這么明顯的錯(cuò)誤嗎?

所以,如果Unreal引擎的引入并不僅僅為了一個(gè)超級QQ秀呢?

首先簡單說一下什么是Unreal虛幻3D引擎,正好這兩天虛幻引擎m.89che.com版剛正式發(fā)布。Unreal是當(dāng)今兩大通用3D游戲引擎之一(另一個(gè)是Unity),那些效果牛逼的PC游戲和主機(jī)游戲,大部分都是基于Unreal開發(fā)的。

m.89che.com更引入了基于光線追蹤的全真實(shí)感渲染,電影級超高精度素材直接使用等核彈級別功能。

用大家聽得懂的大白話來說,用Unreal,只要能想得到的虛擬世界,就能表現(xiàn)出來,而且看上去像真的那樣。

更重要的是,Unreal擅長的不是只看看很美的東西,它本質(zhì)上是久經(jīng)考驗(yàn)的大型互動游戲引擎,這意味著基于Unreal直接打造完整的虛擬互動世界是個(gè)明確的方案。

再說明白一點(diǎn),用Unreal虛幻引擎來實(shí)現(xiàn)元宇宙虛擬世界,是當(dāng)下最具備商業(yè)可行性的方案之一。

有了內(nèi)置的Unreal虛幻引擎,在未來某一刻,QQ想要展示給用戶一個(gè)互動虛擬空間,僅僅需要在線下載素材和游戲腳本,連讓用戶安裝插件的力氣都不用花。

第三個(gè)動作,是QQ版Discord:QQ頻道。

QQ頻道其實(shí)沒啥特別可說的,就是Discord的復(fù)刻版。Discord產(chǎn)品本身足夠優(yōu)秀,只要照著抄到位, 沒啥問題。

而開放社區(qū)至關(guān)重要的監(jiān)管問題,鑒于實(shí)時(shí)直播的AI內(nèi)容監(jiān)管都做得很好,有理由相信QQ頻道的內(nèi)容監(jiān)管不應(yīng)有技術(shù)上的挑戰(zhàn),就等著公開使用的那天了。

QQ的三個(gè)動作講完了。那么,超級QQ秀+Unreal引擎+QQ頻道,到底意味著什么呢?

很明顯,這意味可以在QQ頻道的對應(yīng)社區(qū)里,讓用戶以超級QQ秀的虛擬形象,參與到Unreal引擎構(gòu)建的小場景虛擬空間互動。

如果不太健忘,這就是前文所說Discord的社區(qū)小元宇宙模式,完美。

還有重要的一點(diǎn),現(xiàn)在QQ的掌門人是姚曉光。

姚曉光是誰? 大名鼎鼎的天美工作室群總裁,旗下作品《王者榮耀》《QQ飛車》《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》等等,騰訊游戲帝國的支柱,不再多介紹。

說一句可能得罪人的話:最適合打造元宇宙的人一定是游戲人。這是因?yàn)榇笮投嗳嘶佑螒蚴澜绾驮钪嬖诟拍钌系谋姸嗤葱浴?/p>

如果一個(gè)元宇宙項(xiàng)目里沒有懂游戲設(shè)計(jì)的合伙人,多半是不靠譜的。

所以,合理猜測,當(dāng)2021年4月QQ交到游戲大佬姚曉光手里的時(shí)候,騰訊董事會就已經(jīng)想得很清楚: QQ將在姚曉光的掌控下發(fā)展為QQ元宇宙。

再回過頭來看微信和QQ的元宇宙之爭,并不是微信就完全不能做元宇宙,而是QQ具備了做這個(gè)事情的天時(shí)地利人和。

事實(shí)上,我看好QQ元宇宙的誕生還有一個(gè)原因:QQ用戶群的年輕化。

身邊20歲出頭的年輕人,都在用QQ。原因是微信已經(jīng)過于工作化,通訊化和無聊。

QQ活躍在一個(gè)低谷,但也就相對微信而言;QQ擁有年輕人,年輕人群是Discord類社區(qū)的主要用戶群體,也是元宇宙的目標(biāo)用戶群體。

那么多年來,QQ一直活在微信陰影下,不憋屈是假的,但QQ團(tuán)隊(duì)沒把產(chǎn)品做好,也無話可說。

而在姚曉光手里,QQ有朝一日鳳凰涅槃, 攜著QQ元宇宙王者歸來,或許那就是它向微信發(fā)起正式挑戰(zhàn)的一天。

五、大廠之網(wǎng)易篇

網(wǎng)易有很強(qiáng)的MMOPRG游戲研發(fā)能力。

游戲研發(fā)能力的一個(gè)業(yè)內(nèi)評估是能否重復(fù)成功:做出一個(gè)爆品MMO還行,有本事連續(xù)出爆品啊。

網(wǎng)易就是那種可以重復(fù)出MMORPG爆品的公司。

從另外一個(gè)角度看,網(wǎng)易是唯一能和騰訊游戲分庭相抗的游戲巨頭。這還是在騰訊“壟斷性”的社交關(guān)系鏈優(yōu)勢之下做到的。我非常懷疑,如騰訊沒有了微信和QQ兩大關(guān)系鏈,網(wǎng)易游戲?qū)︱v訊游戲的優(yōu)勢是否是壓倒性的。

世上沒如果,一切都是最好的安排?;蛟S正因?yàn)橛兄v訊社交關(guān)系鏈優(yōu)勢的強(qiáng)大壓力,倒逼出了網(wǎng)易的網(wǎng)游內(nèi)容自研能力。

鋪墊到這里,讀者一定知道我想說,網(wǎng)易的元宇宙會誕生在游戲生態(tài)里。

實(shí)際上,網(wǎng)易已有了自己的元宇宙系統(tǒng):網(wǎng)易伏羲的沉浸式會議系統(tǒng)“瑤臺”。

在“瑤臺”里,每個(gè)參會者都有自己的虛擬形象,可以設(shè)置會議室場景環(huán)境,用戶在虛擬環(huán)境里可以進(jìn)行文字和語音聊天甚至還有同聲傳譯,支持虛擬投屏PPT等等。

這是一個(gè)典型的小元宇宙的雛形,在固定有限場景下做虛擬交互。

注意,稱之為小元宇宙的“雛形”而不是小元宇宙,是因?yàn)榉恕艾幣_”還缺少了至關(guān)重要的一環(huán):持久的社區(qū)、社交關(guān)系鏈。因此“瑤臺”只能是一個(gè)虛擬會議系統(tǒng):現(xiàn)實(shí)中的人來開個(gè)虛擬線上會,臨時(shí)搭臺唱戲,曲終而人散。

這里沒有固定的社區(qū),也不形成持久的信息內(nèi)容沉淀。在這點(diǎn)上,和基于社區(qū)的小元宇宙是不同的。

其實(shí),值得討論的不是伏羲“瑤臺”本身,它本身已是業(yè)內(nèi)小有名氣的虛擬會議系統(tǒng)了。而是,如果把伏羲“瑤臺”認(rèn)為是網(wǎng)易元宇宙的雛形,那么,后續(xù)路徑呢?

打造更真實(shí)的虛擬環(huán)境?當(dāng)然沒問題,隨著引擎升級這是遲早的事情,但渲染質(zhì)量從來不是元宇宙的關(guān)鍵。

引入社區(qū)或者社交關(guān)系鏈?非常好,但當(dāng)下從頭開始打造一個(gè)通用社區(qū)或者社交關(guān)系鏈的成功可能性貌似和做元宇宙本身差不多了。

其實(shí),網(wǎng)易是擁有自己的社交關(guān)系鏈的。這些關(guān)系鏈在哪?就在網(wǎng)易的MMORPG里。每一個(gè)成熟的MMOPRG都有著穩(wěn)定的游戲內(nèi)社交關(guān)系,這也正是MMORPG可以持續(xù)運(yùn)營十年甚至更長時(shí)間的本質(zhì)原因。

但如前面所說,游戲基于完全架空的虛擬世界。和元宇宙基于現(xiàn)實(shí)和虛擬的連接的屬性是不兼容的。 如果強(qiáng)行把多個(gè)游戲之間的關(guān)系鏈打通(怎么打通都是問號),從邏輯上不容易解釋得通。

當(dāng)然了,不做元宇宙其實(shí)也沒什么,持續(xù)打造優(yōu)秀的游戲已經(jīng)是個(gè)很了不起的事情。只是搜索一下,打造了伏羲“瑤臺”的網(wǎng)易雷火團(tuán)隊(duì)已注冊了“網(wǎng)易元宇宙”、“雷火元宇宙”,“伏羲元宇宙”等商標(biāo)。

所以呢,看來想法肯定是有的,只是還是那句話,路徑是什么?

哈哈,這次沒有確定的答案。

但作者相信,如網(wǎng)易最終能成功打造元宇宙,它大概率是沿著網(wǎng)易雷火當(dāng)前的伏羲“瑤臺”迭代發(fā)展而來。

網(wǎng)易雷火做過什么游戲? 遠(yuǎn)一點(diǎn)的《倩女幽魂》,近一些的《逆水寒》,以及2021年成功向世界輸出中國游戲文化的《永劫無間》。

網(wǎng)易還有其他優(yōu)秀的游戲部門,但雷火的與眾不同是其對于新技術(shù)的布局和執(zhí)著。早在幾年前, 雷火就首先在MMO游戲里整合了自有的區(qū)塊鏈技術(shù);雷火伏羲也是雷火布局引入人才打造的頂尖AI團(tuán)隊(duì)(在AI成為熱門話題之前)。

最終,對于雷火這樣有超能力又有鈔能力的成熟游戲體系而言,元宇宙不是技術(shù)上資金上可不可以做的問題,而是方向在哪里的問題。

Again,這個(gè)價(jià)值千金的問題,沒有答案?;蛟S雷火的最高Boss們也在思考這個(gè),或許終有一天, 團(tuán)隊(duì)可以尋找到那個(gè)答案。

網(wǎng)易元宇宙也許如網(wǎng)易的游戲研發(fā)風(fēng)格那般,待終局項(xiàng)目公布于眾的時(shí)候,早已默默內(nèi)部迭代了不知幾年。

六、大廠之阿里篇

阿里如果有元宇宙,它會誕生在哪里?

讀者看到現(xiàn)在,對本文套路略有熟悉的話,首先是不是會思考,阿里有社交關(guān)系鏈嗎?

以前確實(shí)是沒有的,現(xiàn)在有了,答案就是:釘釘。

但問題是,釘釘?shù)膭?chuàng)始人無招已經(jīng)走了。釘釘被整合進(jìn)阿里云體系不再獨(dú)立發(fā)展之后,無招離開了阿里。

整合進(jìn)了阿里云生態(tài)的釘釘,獲得了更大支持和發(fā)展;在打造協(xié)同辦公軟件的國內(nèi)生態(tài)上,釘釘無疑是很成功的,也是阿里當(dāng)下特別重要的業(yè)務(wù)板塊。

但如果從產(chǎn)品本身的進(jìn)化可能性來考察,就要稍微打個(gè)問號了。

我認(rèn)為,失去了創(chuàng)始人的產(chǎn)品, 是很難有靈魂的。所以并不覺得服務(wù)于集團(tuán)大局的釘釘,還能夠石破天驚地給出那個(gè)元宇宙的答案。

那么,阿里的電商體系呢?

如果說電商帝國一定無法誕生元宇宙,可能也很難服眾。但阿里的問題是它和騰訊、網(wǎng)易不同,阿里的基因不是一個(gè)產(chǎn)品驅(qū)動的公司,釘釘?shù)恼Q生是個(gè)美麗的意外。好的阿里產(chǎn)品基本都誕生于邊緣團(tuán)隊(duì),對于核心電商體系,期待一個(gè)新概念產(chǎn)品能孵化出來… 只能說不太看好。

不過,阿里還有其他業(yè)務(wù),比如游戲。

如果以前可以說阿里沒游戲基因,在《三國志戰(zhàn)略版》橫空出世后,這話就要吞回肚子里去了。只是,阿里自研游戲體系仍需要更多爆品來維護(hù)自己板塊的穩(wěn)定性:僅有一款爆款不夠的,必須做出第二款。

因此,阿里自研游戲有一天也可以像網(wǎng)易游戲或者其他牛逼游戲團(tuán)隊(duì)一樣,思考元宇宙的切入路徑,但在今天這不一定是他們的重點(diǎn)。

作者觀點(diǎn)是,阿里元宇宙如能破繭而出,最有可能來自于一個(gè)看上去有點(diǎn)不搭邊的業(yè)務(wù):阿里云。準(zhǔn)確的說,是阿里云游戲平臺,一個(gè)基于阿里云技術(shù)架構(gòu)來提供云游戲渲染服務(wù)的平臺。

和元宇宙主要在產(chǎn)品設(shè)計(jì)模式上的挑戰(zhàn)相比,云游戲渲染平臺的挑戰(zhàn)性是純粹技術(shù)上的。標(biāo)準(zhǔn)云計(jì)算服務(wù)的挑戰(zhàn)是CPU資源在云端的動態(tài)分配和協(xié)調(diào),云游戲渲染的挑戰(zhàn)則更進(jìn)一步,它意味著去解決海量渲染數(shù)據(jù)在多顯卡硬件之間的動態(tài)高吞吐量傳輸和并行渲染輸出。(剛才這句話描述的每一個(gè)詞都可能讓技術(shù)人員心驚肉跳。)

而且,有了高幀數(shù)的渲染結(jié)果后,如何盡量減少延時(shí)傳到用戶客戶端,同時(shí)把用戶交互響應(yīng)及時(shí)上傳服務(wù)器,兩相配合以實(shí)現(xiàn)游戲的實(shí)時(shí)交互,都是一個(gè)問題。

阿里云游戲看來對這些技術(shù)問題已有了成熟的解決方案,他們的漂亮答卷之一就是商用的《云原神》。

謹(jǐn)慎地來說,阿里云名為“元境”的云游戲渲染方案是業(yè)界商用走得最快的方案之一。而直接和游戲打交道的元境團(tuán)隊(duì)也應(yīng)深諳游戲之道。

因此,如他們能在自家云渲染技術(shù)的堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)一套通用的元宇宙產(chǎn)品框架,對于眾多希望進(jìn)軍小元宇宙的第三方公司,會是一個(gè)特別理想的即插即用方案。

甚至大元宇宙在這個(gè)方案模式下也是可以憧憬的,只需要把所有第三方小元宇宙通過統(tǒng)一的經(jīng)濟(jì)體系連接在一起,這局貌似就組成了。

注意,這方案的關(guān)鍵詞是云渲染,toB生態(tài),PaaS架構(gòu),每一個(gè)詞都分量十足。

這本質(zhì)上是無法被抄襲的,正如騰訊系的社交關(guān)系鏈無法被抄襲,網(wǎng)易系的游戲能力無法被抄襲,阿里云游戲所依賴的無數(shù)技術(shù)沉淀和toB生態(tài)積累也無法被抄襲。

嗯,每一家大廠都有自己獨(dú)一無二的屠龍寶刀,挺好。

七、大廠之百度篇

自去年那場特別成功的“元宇宙”概念百度Create大會2021之后,百度自有的元宇宙品牌便有了足夠的關(guān)注度。

從產(chǎn)品定義上,百度自有元宇宙和網(wǎng)易“瑤臺”其實(shí)同屬于虛擬場景會議系統(tǒng),只能算元宇宙的雛形而已;而從技術(shù)上比較,網(wǎng)易“瑤臺”技術(shù)基礎(chǔ)更扎實(shí)和強(qiáng)大;但能擁有商業(yè)穩(wěn)定收入,站穩(wěn)腳跟持續(xù)發(fā)展,在當(dāng)下環(huán)境里已經(jīng)比什么都強(qiáng)。

不過今天想說的其實(shí)是百度另外兩個(gè)產(chǎn)品,百度貼吧和YY。

百度貼吧不用多說,國內(nèi)唯一活躍的通用型社區(qū)平臺。

YY呢,自2008年誕生,至今仍被眾多網(wǎng)游的游戲玩家視作游戲內(nèi)多人語音溝通的不二之選。大量的游戲工會頻道在且只在YY。

遺憾的是,當(dāng)今的百度貼吧充斥著無聊的廣告,YY主打的都是各種擦邊球的美女主播。這兩個(gè)產(chǎn)品的團(tuán)隊(duì)目前只想著流量變現(xiàn), 而并非關(guān)注產(chǎn)品素質(zhì)本身了。

另一邊,各游戲工會希望YY提供配套文字社區(qū)用以把工會管理信息沉淀在YY里的呼聲已經(jīng)很久;貼吧用戶希望還回一個(gè)干凈無廣告內(nèi)容社區(qū)的想法也不是一天兩天了。

大家想一想,貼吧如果沒有那些惱人的廣告,YY拋棄掉無聊的美女直播,二合為一;貼吧現(xiàn)有的文字社區(qū)同時(shí)支持語音實(shí)施聊天,YY現(xiàn)有的游戲工會頻道加上文字版面...

這不就是一個(gè)Discord嗎?

Discord本來就從一個(gè)類似YY的第三方游戲聊天工具發(fā)展而來的啊。

在百度收購YY之后,整合這兩個(gè)產(chǎn)品的社區(qū)/社交關(guān)系鏈的現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)是有的。

說不定有一天,百度出現(xiàn)了一位大神,擁有足夠的產(chǎn)品能力和團(tuán)隊(duì)控制力,能徹底重組百度貼吧+YY,讓兩個(gè)產(chǎn)品脫離流量變現(xiàn)的苦海。而百度則有最好的機(jī)會,擁有屬于自己的社區(qū)/社交關(guān)系鏈生態(tài) ——一個(gè)眾多大廠夢寐以求而不可得的無價(jià)之寶。

再加上百度很好的虛擬人能力、AI能力,對標(biāo)QQ元宇宙,百度社區(qū)型元宇宙呼之欲出。百度或許能找回自己失去的移動時(shí)代。

但,很難。

這位大神需要像騰訊姚曉光對QQ那般,大刀闊斧開干。

甚至更難,因?yàn)檫@意味著必須同時(shí)對兩個(gè)完全不同的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)有足夠的控制和整合能力,并能扛住變現(xiàn)的壓力,潛心打造一個(gè)屬于未來的產(chǎn)品。想想都頭大。

但作者我堅(jiān)定地認(rèn)為,YY+貼吧的融合式重組是QQ未來的社區(qū)型元宇宙唯一可能的對手。如百度不做這個(gè)事情,騰訊在此道上將一騎絕塵,無人可擋。

古話說,世無艱難,何來人杰? 如果大神把這事做下來,必成百度功臣名垂青史。

只是,這樣的大神在哪里呢?

八、大廠之字節(jié)跳動

字節(jié)跳動這一節(jié)是最后添加的,本來此文寫到百度已經(jīng)結(jié)束了,后來轉(zhuǎn)念一想不對,談國內(nèi)大廠,字節(jié)跳動是繞不開的。

字節(jié)跳動其實(shí)是作者很尊重的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),從頭條到抖音到殺遍全球無敵手的TikTok,字節(jié)一直在證明著自己算法驅(qū)動的業(yè)務(wù)模式的強(qiáng)大。字節(jié)跳動的崛起是算法的奇跡。

所以自問為什么會在此文框架里忽略了字節(jié)跳動?

答案也許是,作者內(nèi)心認(rèn)為,算法沒有靈魂,而基于社交關(guān)系的元宇宙是需要靈魂的。Discord甚至徹底反算法。

因此,字節(jié)跳動做什么產(chǎn)品都可以,唯獨(dú)做不了C端社交/社區(qū)型產(chǎn)品,也很難做出元宇宙。

這不是字節(jié)跳動主觀意愿上的鍋,而是算法基因強(qiáng)大的公司都擺脫不了的社交/社區(qū)產(chǎn)品羸弱的魔咒。 Google就是一個(gè)典型例子,轟轟烈烈的Google+最后還是避免不了關(guān)閉的待遇。

想想吧,這其實(shí)也挺好,社區(qū)和社交產(chǎn)品是需要深刻理解人性的;算法主導(dǎo)的團(tuán)隊(duì)無法做出好的社區(qū)/社交產(chǎn)品,這說明了算法還沒有可怕到參透人心的份上。

字節(jié)跳動在社區(qū)/社交產(chǎn)品上有過不少嘗試,比較知名的是社交app“多閃”, 企圖通過抖音用戶關(guān)系鏈導(dǎo)流來 ** QQ導(dǎo)流微信的成功故事。

3年前“多閃”的發(fā)布會,記得一位90后的號稱多閃產(chǎn)品經(jīng)理的妹子走上前臺,當(dāng)時(shí)印象特別深刻,因?yàn)槊米釉谂_上直接懟了張小龍,號稱年輕人才更懂年輕人,多閃必然打敗微信(大意如此)。

當(dāng)時(shí)聽了就驚訝莫名,心想如不是年少太輕狂就是被人當(dāng)槍使。有句話叫做“打敗微信的肯定不是另外一個(gè)微信”,而企圖當(dāng)下一個(gè)微信的“多閃”最終沒有意外地一敗涂地。當(dāng)然在微信之下灰飛煙滅的產(chǎn)品數(shù)不勝數(shù),這是戰(zhàn)略方向問題,非團(tuán)隊(duì)之罪。

扯遠(yuǎn)了,回到字節(jié)的元宇宙,在本文的元宇宙公理中,社區(qū)化屬性是重要的一條,因此缺少這方面基因的字節(jié)跳動企圖從純C端入手去打造元宇宙產(chǎn)品,困難重重。

但字節(jié)還是有機(jī)會的,這個(gè)機(jī)會就是作者非常認(rèn)可的產(chǎn)品:飛書。

比較有趣的是,阿里和字節(jié)兩家不太擅長做社交產(chǎn)品的公司最后都從辦公協(xié)同端入手,闖出了一片天地。

相比釘釘而言,飛書產(chǎn)品更加純粹。

至于飛書的云宇宙是什么? 這個(gè)答案就簡單了,對標(biāo)微軟Office,從虛擬辦公會議元宇宙做起,回答完畢。

九、結(jié)語

作為收尾,要給本文說句總結(jié)的話。

想來想去,只想致敬那些一心打磨好產(chǎn)品的人們。這種純粹是互聯(lián)網(wǎng)精神的真正體現(xiàn)。在元宇宙這個(gè)領(lǐng)域,無論未來終局如何,不管哪個(gè)團(tuán)隊(duì)笑到最后,都向所有具有探索精神的團(tuán)隊(duì)表示內(nèi)心由衷的敬意。



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